[1]
S. A. . Romero y D. Rodríguez, «El papel de la gamificación en el aprendizaje de matemáticas en estudiantes de bachillerato: Un enfoque motivacional para mejorar el rendimiento académico», Rev. Elect. Form. y Cal. Educ., vol. 13, n.º 2, pp. 365–382, ago. 2025.